Dnf第五章进化之光柔道 dnf第五章进化之光宣传片
Dnf第五章进化之光柔道_dnf第五章进化之光宣传
现在,请允许我来为大家解答一些关于Dnf第五章进化之光柔道的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于Dnf第五章进化之光柔道的讨论,我们开始吧。
1.DNF各个职业的EX技能都有什么
2.地下城是什么游戏
3.dnf EX技能详细介绍 附带图和视屏连接最好!
4.dnf绝望之塔APC名称(每层的)(高分悬赏)
5.DNF哪个职业刷图厉害?
6.关于DNF的问题
DNF各个职业的EX技能都有什么
EX主动与被动技能全解: ————『鬼剑士』———— “剑魂” (主动) EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。 EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。 (被动) EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。 EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。 “狂战士” (主动) EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。 EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。 (被动) EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。 EX暴走:有附加出血的效果。 “鬼泣” (主动) EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。 EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。 (被动) EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。 EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。 “阿修罗” (主动) EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。 EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。 (被动) EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。 EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。 (通用被动技能) EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。 EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。 EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。 EX空连斩:在空中停留及攻击次数和回数增加,最多五次 ————『格斗家』———— “气功” (主动) EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。 EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高) (被动) EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。 EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。 “散打” (主动) EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。 EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人 (被动) EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。 EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音) “街霸” (主动) EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。 EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’ (被动) EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了) EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用) “柔道” (主动) EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。 EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。 (被动) EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。 EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。 (通用被动技能) EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。 EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。 EX蹲伏:无敌时间增加。 EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。 ————『神抢手』———— “漫游” (主动) EX技能存在一定差异: EX浮空截击(男生版):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。 EX浮空截击(女生版):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。 EX多重爆头(男生版):男的动作很简单,就是脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。 EX多重爆头(女生版):女的比男的华丽,用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。(男女作用和范围都一样大,只是动作不同- -!) (被动) EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。 EX暴头一击:提高穿刺能力。 “枪炮师” (主动) EX主动技能男女一样: EXFM-92刺炮弹:有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。 EX聚焦寒冰喷射器:和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬质很高,但是不同的是还能冰冻敌人。 (被动) EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。 EX反坦克炮:子弹能快速旋转着攻击,子弹旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。 “机器师” (主动) EX技能男女相同: EXEX-S自爆者:爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人。 EX毒蛇炮:在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。 (被动) EX引爆:可以对敌人增加爆破伤害。 EXG-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。(-_-!母鸡专用) “” (主动) EX技能男女相同: EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。 EXC4远程炸弹:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了 (被动) EX:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。 EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。 (通用被动技能) EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。 EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。 EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。 EX银弹:银弹子弹数量上限加大。(女和漫游、机器等职业的福音) ————『魔法师』 ———— “元素师” (主动) EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人 EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害 (被动) EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。 EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。 “召唤师” (主动) EX精灵召唤 雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。 EX契约召唤 桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。 (被动) EX魔力印记:附加中毒效果。 EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。
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地下城是什么游戏
1 转职之前 无所谓 随便学 转了以后 所有SP点就会返还的 要说主次 还是背摔 上钩 下踢 多加吧 还是比较实用的
2 升级方法? 刷同等级副本呗 或者找人带
3 转不同的职业 是需要不同的任务的 在职业师那接
4 散打 街霸 气功 柔道
5 散打是 暴力的 攻击高 街霸 控制技能都 就是晕啊 定身啊什么的
气功是 跟法师差不多 感电什么的比较多 柔道就是摔啊 投啊 什么的
6 全职业 我都玩过 从公测就开始玩了
7 红眼是比较简单操作的 刷图必备 但是装备很贵
格斗里 街霸是削弱了很多 不推荐 散打现在最火了 气功也还不错 偶尔感电攻击太高 会掉线。。。柔道 好玩 但是由于蓝不够用 玩的人不多
8 改版了 街霸组队很受欢迎 因为要靠他晕怪
9 不知道你说的什么意思 进频道? 频道经验加成?
10 一看你问的就知道你没玩过 随便加分吧
dnf EX技能详细介绍 附带图和视屏连接最好!
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏平台:PC,网络游戏 开发商:韩国Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名称:?日文名称:アラド戦记运营方式:道具收费
游戏介绍基本信息
游戏精彩截图(12张)
英文别称:DNF
开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线**)
中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)
腾讯在2008年取得中国大陆运营权。
游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。
更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
软件信息 软件语言:简体中文
软件大小:1900M
最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17
版本名称:第二季·第三章 守护者祭坛
运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7
游戏特色 1.打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
2.技能组合,无限
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色(20张)
《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
4.自由创造无限神器
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
5.领先的技术,再现爽快格斗
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。
6.天平系统,公正多变的PVP
在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。
7.画面复古,浓郁动漫风格
流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]
游戏副本 所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。
1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。
难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)
地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城)
“比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场
“悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者
2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。
难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)
地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城)
“冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫
“暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟
3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。
难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)
地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城)
“悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口
4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。
难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)
地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城)
“天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息
5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”
难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)
地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)
6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。
7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。
难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)
地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)
8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。
1)死亡之塔
死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
2)迷妄之塔
迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
决斗场 决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗
决斗场
场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。
决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。
深渊派对 在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而的代换是这样的:16个暗淡的=8个闪亮的=4个华丽的=2个灿烂的=1个透明的。购买史诗级装备需要上百个灿烂的。
疲劳值 疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点
角色职业 地下城与勇士国服的职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、神枪手(女)、格斗家(男)、魔法师(男)。鬼剑士 GHOST KNIGHT 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。
地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。
称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
导师:G.S.D
职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。
可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用)
天生精通防具类型:重甲
初始属性值:(1级无装备情况下,下同)
HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职:
剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”
转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟
鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D
狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!
转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D
阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。
转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D
1.剑魂 Weapon Master:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通里·鬼剑术(使用光剑可以使出二刀流),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器时,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。
剑魂
剑魂觉醒:剑圣
觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点400点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』2次 → 通关『比尔马克帝国试验场』2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈
2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
鬼泣
鬼泣觉醒:弑魂
觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈
3.狂战士 Berserker:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。血之狂暴状态下杀死出血敌人可回复HP,可以使用死亡抗拒或者嗜血配合嗜魂封魔斩汲取血气回复HP。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神
觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』2次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。
4.阿修罗 Asura:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑士中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天
觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点400点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』2次 → 通关『比尔马克帝国试验场』2次 → 再和G.S.D谈谈。
格斗家 Fighter 她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。
除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。
导师:风振
职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。
可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)
天生精通防具类型:轻甲
初始属性值:
HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师
“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”
转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振
散打“我只相信自己的拳头和腿。”
dnf绝望之塔APC名称(每层的)(高分悬赏)
1。EX光电鳗,被动,光电鳗个数+1
2.EX冰墙。冰墙伤害500%+885 持续3秒,减速40% 攻速40% 冰墙之间电攻击100%+177 最终爆炸750%+1331 2个无色
就是起来一堆冰墙中间放电还爆炸
3.ex黑球无资料,有吸引力,大小黑洞差不多
4.ex地火,地上1个火炕,有吸引力并持续伤害
第一重攻击340%+623-700%+1246
第二重攻击35%+63-70+126
第三重攻击105%+184-210%+368
最终爆炸:1050%+1862-2100%+3724 给你个连接 /programs/view/jq8g0nUVZpY/
DNF哪个职业刷图厉害?
绝望之塔中商店与修理的NPC是从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与乱码化名(由“UTF-8”环境转换到“GB2312”环境时产生的乱码,例如:百度→鐧惧害)作为NPC。每逢10层将从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与乱码化名作为APC-BOSS,与玩家对决。这些随机登场的NPC与APC每周更新一次。每通关十层获得强者气息,可用来重置魔法封印粉的属性变换次数(十次)。apc名字如下:
虔诚的费纳音
村长哈克
从天界掉落的加西尔
长发魔杰特
疾刀流红绫
金发公主泰勒
侦察兵朱诺
狂霸者迪娜
神枪手娜娜
随机
王的女人-莱伊
中年人库兰
狂斧者雷阿诺
炼药师米尔诺
二徒弟八戒,三藏,三徒弟沙僧,大徒弟悟空
尚武者穆迪沙
时尚潮人尼尔
鬼影剑萧风
恶臭者波利亚
随机
愤怒的艾尔卡
花花公子瑞克麦
驱魔师明虎
卡米娜部队成员
苍松-丘伯莉,红枫-洛伊塔,白桦-欧妮雅,黑莲-艾芙拉
鬼印珠流虎
黑影乌兰
无影脚菲儿
异能者拉维特
随机
结界师金龙法王
神投手兰蒂斯
猫女缪缪
极影者希克娜
熊宝宝小熊,熊宝宝大熊,熊宝宝美熊
疯狂的卡雷娅
美腿朱莉
威尔·斯麦龙
火舞鞋丽丝
随机
龙王卡西斯
分身术达人奥洛特
黑豹罗奇
御剑之魂莫希斯
机械巡逻队
升龙武神殴丽
贵族名医廖青
基情的罗塞夫
驾驶达人梅诺
随机
狂暴者伊克西亚
黄金蝶之梅克琳
召唤大师珀娅
虫师古萨托
挑战者乌斯,拳王阿里
迷你莎洛特
巨人吉安特
追猎者海莉
三个愿望-嘉芭
随机
安静的J
音波魔王卡修
血剑红梅
灵魂师娜米
糖果甜心之香草,糖果甜心之柠檬,糖果甜心之苹果,糖果甜心之樱桃,糖果甜心之猕猴桃
被诅咒的欧文
球王菲尔丝
驯兽师肯妮亚
变异的帕西泽
随机
鬼泣里恩
枪炮大师布朗
魔弹持有者蕾娜
气功大师风莲
黑暗骑士
穆尼斯博士
幸运迪加尔
花郎道
阿修罗狂魔
随机
机械师青空
图卢瓦的主人马塞洛
银狐诗玥
控沙者拉玛
地狱之手幽茗
长兵器达人明菲
疯拳达尔
魔鬼教官金龙浩
拳皇泰亨
随机
堕落天使希尔
觉醒后的巴伦
堕落的陨石梅丝塔
思乡者艾丁斯
法力猎食者迪纳斯
剑圣索德罗斯
四次元的摩基丝
万兽之皇明皓
危险进化之特鲁西亚
神剑梁月
关于DNF的问题
dnf刷图职业排行 目前DNF开放的全职业里我们需要分析每个职业的特点!其中有:威力(命中率和攻击力)灵巧(速度和多变的可操控性)控场(各类异常属性效果)增幅效果(各类增益属性效果)攻击范围(这个没什么好说的吧)要综合以上5个特点来分析职业才能排出真正排行榜! 先说明一下威力这个特点在DNF有些特殊,法系和物理系的刷图方面命中率要求不同,物理系的我感断言的说,命中不上5%的都刷图很吃力(别和我说我刷什么普通的某某图很轻松 要刷就刷王图 不是王图的 你一辈子也就停留那那个某某的图的阶段了)法系的大致有个2%都能胜任各类图了!还有目前版本 固伤流的职业如果不是土豪级的 不能做到属性增幅的 永远登不上刷图榜1线了!现在详细分析各职业 战士系 剑魂 威力4星 灵巧4星半 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.8分 所有战士类职业都有自己的武器精通。所以在命中率方面都不用担心,剑魂就算是全身职业套0强化的玩家,只要自己的操作好,我想都能单刷任何王图了!这就是大家的技术了,剑魂基本攻击是模式是平砍(里鬼也算在平砍里了)加各类浮空技能,他们的3段斩,5段斩,猛龙在跑位方面我特别有爱啊!唯一不足的就是那控场,我所知道的一个觉醒外,我还真找不到他有其他好的控场技能了,但是在本身职业的灵巧和大家的操作方面 那东西足可以补全!(其实剑魂还有高强的可变性在里面一会一起解说!) 鬼泣 威力5星 灵巧3星 控场5星 增幅效果4星半 攻击范围4星半 综合4.4分 鬼泣威力强大的觉醒和各类控场,肯定是各位玩家的大爱啊!也是TX误封的大爱啊!先不论鬼泣是否是土豪,平民,难民还是灾民 ,只要鬼泣技能等级够。刷图都是绝对给力的啊!就凭这冰阵的控场效果,绿阵的减防效果,鬼泣都能当之无愧的进入1线刷图职业!缺点就是那灵巧方面 相信大家新手的时候都有在放阵的时候被打断的场景吧!说难听点叫做死板,说好听点也叫操作简单啊! 红眼 威力3星半 灵巧3星半 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.6分 写到这,我绝对不是看不起各位玩红眼的玩家!你们可是支撑了GF大半天下的主力啊!主要就是TX太蛋疼了!把一个过去最强力的职业改的鬼不像鬼了!过去玩红眼的玩家可以说只要有把高强的武器就能称霸全图了!说白了就是开双刀,用那任何职业都感叹的压制力去砍各类怪物!但是时代变了,红眼的压制力对进化着的怪物(不断坑爹的TX)给折倒了! 怪物们的高硬直和霸体效果(TX的厚脸皮)让GF的大多数玩家都感到头痛啊!每一位红眼玩家都在想着怎么才能更快,怎么才能更有威力在苦恼,这可让TX吃到了不少的甜头啊!一个好的红眼需要一把高强的武器和高属性的装备,还需要不俗是攻击速度才能立足在这DNF!TX就搞的武器装备红眼的最贵!强化装备红眼的暴的最多!自然什么连发啊,什么改装备啊,红眼玩家也就最关注!(被盗号的痛苦也就不说了)好了,回到正题,红眼为什么说威力只有3星半,很多玩家绝对都会说我的攻击怎么怎么的高!麻烦请你在全身职业套0强武器的情况下能刷各种高级图不吃力的情况下再说吧!红眼的攻击模式也就是双刀小崩抓头十字用的多点,坑爹的TX把红眼的技能威力基本都设定在固伤流的,再不强化武器强化属性的情况下,红眼永远上不了1线职业,大家又会问为什么灵巧才3星半啊?的确红眼有增益技能能加出强大的速度效果,但是代价也很大啊!所以我们就正负抵消吧!你是高手你能做到什么无伤过关 那也是你个人的能力出众啊!并不是职业的能力 我们要考虑到大众! 瞎子 威力3星半 灵巧3星 控场4星 增幅效果3星半 攻击范围4星半 综合3.7分 固伤流,又是蛋疼的固伤流!这让瞎子在这版本里不能上1线职业的痛啊!瞎子大概穿板甲的原因,给人种是一种很笨重的感觉!(应该说是稳重) 大概是瞎子的某个技能 需要被击后再还击对手的特点吧!但是瞎子的控场 老实说真的很不错!一个好的瞎子总能给队友一种身后有移动炮台的感觉 这可不是大枪专有的权利哦!在70级版本属性解放后 瞎子这职业能给大家更强的支撑感! 男女神枪手系 漫游 威力3星半 灵巧5星 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.8分 漫游灵巧代表门派掌门人之一,这让很多高手玩家有很很大的发挥空间,以前的孤单枪手到现在刷图强手,漫游总能够给我们带来无限的惊喜啊!能否发挥出漫游的灵巧性已经成为了评定一个玩家是否是高手的一个标尺了!漫游在没高属性和高强的情况下是默默无闻的,但是满足了这2点,漫游绝对能站在刷图榜第一位!HF的各个给力视屏已经给了我们最好的答案!老实说,这正是操作空间无限大,给力感觉无限大啊! 威力3星半 灵巧3半星 控场3星半 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.7分 经常被说是秒某某的职业职业之一,那是在PK场,虽然在刷图方面也不俗,但是那始终不能脱离技能的高等级情况下,1个1级的小毛雷,那范围伤害都是不刊入目,如果不加满,等级不够,我那操作不好的小一辈子也就只能给各个给力漫游们加加子弹的命了!(别说你连怎么给别人加子弹你都不会啊!)的手雷都是固伤能发挥威力的也就只有3种子弹在高强化下才能达到!所以你说什么平民刷图?不是土豪级别 你就别想着什么多给力了! 大枪 威力4星半 灵巧3星 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围5星 综合3.8分 大枪是高伤代表之一,大家肯定会问我 大枪也是固伤流的啊,为什么大枪威力有4星半?其实这问题再于大枪独有的高技能输出和技能属性的扩升性!大枪的技能高频率输出技能(细火机枪类)都是固伤加百分比伤的 所以大枪的威力就是不一样啊!无论是PK场还是刷图。 女机械 威力4星 灵巧4星 控场4星 增幅效果3星 攻击范围4星半 综合3.9分 男机械 威力4星 灵巧3星半 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.7分 男女机械目前在刷图榜上还不能占在同一起跑线上,所以被分开写了虽然说只是技能上的不同,但是那不同也太致命了点吧! 男机械刷图需要不断的造小机械人来提高伤害!女机械只要改造一下G系列就能全程风骚的跑来跑去了!女机械在一定程度上把灵巧性些成5星都不为过!(男的下蛋 女的孵蛋?这都是什么世界啊!) 格斗系 散打 威力5星 灵巧3星半 控场3星 增幅效果5星 攻击范围2星半 综合3.8分 史上最小攻击范围,这让所有散打玩家看着都想哭啊!唯一能安慰大家的就是那超强力的威力和增幅效果!散打可以被称为BOSS杀手 可惜的是散打对小怪就不怎么给力了,如果散打不能用1个技能打掉场多数怪物1半的血的话,那真的就很被动了!例子BM的虫窝,散打面对大量分散的虫子,无高强的玩家那一个不是陷入苦战的啊! 柔道 威力2星半 灵巧4星 控场4星半 增幅效果3星 攻击范围4星 综合3.6分 柔道的威力真的不给力啊!他的攻击模式多是冲击波来达到伤害的 那冲击波不受属性影响,只受力量一种影响!刷个图那高消耗 真是败家败到太平洋了!每次看着HF的柔道 我也多希望能有那高伤害啊!希望70级版本属性解放后能改善!到那时候 柔道才能真正崛起!对现在这版本的柔道玩家! 我只能说你们的坚持让人敬畏! 气功 威力4星 灵巧4星 控场3星 增幅效果5星 攻击范围4星半 综合4.1分 气功觉绝对也是刷图强职业之一,气功最强大的地方就在与那个速度和电感率,有那电感,气功威力4星当之无愧大家也会说电感高的还有啊,为什么才3星半的威力,其实枪系职业在武器方面有威力的弱势,你见过几个的魔法攻击超过2000的(土豪不算) 枪系职业有的是距离(距离产生美啊)而气功也有距离,气功就是美美啊!所以刷图方面气功比强势! 毒王 威力3星半 灵巧3星 控场4星半 增幅效果4星 攻击范围3星半 综合3.7分 为什么毒王威力只有3星半了,毒王在PK场也是个能秒人的职业,刷图就被一个关键属性限制了,那就是命中! 平民毒王绝对都是3%命中以下的,那点命中率在王者图内,悲剧数可以让人哭泣!能加命中的装备也只有套装属性内的,部分武器,称号首饰,但是称号和首饰加命中高的哪件平民在戴啊!说道命中 还有1个命中悲剧的职业,那就是漫游! 不知道有多少新手漫游在那MISS率的打击下而放弃漫游这职业啊!(我就有过1个多重爆头全MISS的经历)老实说,物理系职业的命中率直接关系到整个威力的半星,只要你命中够高,你的威力都能在现在的基础上加半星! 有人会说毒王可以丢盘子啊!那个丢盘子的威力是建立在毒王技能天罗地网上的 你不网到一堆丢盘子也是白搭!所以 我直接归纳在控场的4星半里了! LOLI系(难道不是LOLI?) 元素 威力4星半 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合4.1分 元素一直都在刷图榜上领先的职业,那威力,那移动施法,都能保证元素的地位!很多新手都说元素不好打,那个我只能说,你练到60级后再来评论这个职业吧!元素也是个越后期越厉害的职业,传闻70级版本 元素都能成为魔法中的漫游了! 移动施法完全能在跑位中完成 一点拖泥带水的感觉都没有,8成还能成为魔法系里第一刷图王!(只要你会跑) 魔道 威力4星 灵巧3星半 控场5星 增幅效果5星 攻击范围5星 综合4.5分 魔道魔法中的战斗机 你错了!是魔法中的轰炸机!魔道绝对是最大控制 最大范围的霸主 再来本身不俗的技能攻击力,管你平民还是土豪,魔道刷图绝对都是刷图榜第一位的~ 大家常说魔道和土豪区分不大!平民不弱土豪不强!那正是魔道独有的魅力点啊!你想当土豪的时候 你就去强化自己的武器 走粉末战斗路线啊!我保证你平砍一下1W多是轻轻松松的!就算你的平民,你不强花武器,多堆点触发性装备和高智力 魔道的威力也绝对不会让你失望! 战斗法师 威力4星 灵巧4星 控场3星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.8分 战斗法师这职业有点特殊,他在单刷方面才能达到最高威力,但是组队就白菜了!他在职业榜里是个LOLI 但是那防御居然比瞎子,大叔还高!他在职业里豪不起眼,但是拥有最华丽的御姐变身!他在打斗时候感觉不出来,但是在版面属性里居然拥有最高的攻击速度移动速度(满级光球无属性球+满级草人+各类神装装备)如果综合以上属性,战斗法师在单刷方面绝对是最强!也只限制与单刷啊!不懂的自己练个就知道了! 召唤 威力4星 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围5星 综合4.2分 又是一个特殊的职业 他本身没攻击力 但是手下的打手们各个都张牙舞爪!他本身很强力了,但是队友们也都惧怕他(这职业是CPU杀手啊!)大家都说他很好操作(脑残职业?)其实又有多少人知道召唤牺牲有多大!没人组队不说 熔岩被自己的手下烧死!(老妈 我的CPU又烧了!)召唤出宝宝是不算技术,但是控制好自己的宝宝那就是技术了!(嘿嘿 路易丝姐姐!其实我才是传说中的S哦!后面自己想.....)所以让那些真正脑残的人们去说吧!我无限顶召唤(其实我是传说那中的M!不对 我是骑士) 大叔系 蓝拳 威力3星半 灵巧5星 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围3星半 综合3.8分 最飘逸的职业就是蓝拳大叔,最难操作的职业也是蓝拳大叔 我曾经有过1小时刷图手抽经的经历!老实说蓝拳大叔的飘逸在刷图里能起到什么作用我不知道!但是我就是喜欢飘来飘去的感觉!听着那声音都有感觉!蓝拳的攻击模式基本也是平砍加技能的组合!所以他在刷图能否给力关键在于操作 和漫游一样!神一样的操作诞生神一样的职业! 力驱魔 威力4星 灵巧3星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.8分 智驱魔 威力4星 灵巧3星半 控场4星 增幅效果3星半 攻击范围5星 综合4分 驱魔也分力驱和智驱 前期力驱很好练级 后期就是智驱要强大点了!但是其中不同的是力驱总是威武不屈啊!(霸体多金枪不倒)智驱就要猥琐多了(计算角度打一杆进洞才是技术)这2个的区分 大致就看大家的性格趋向了!但是整体来说 技巧派的还是胜于力量派的!(老婆我是技巧派的!) 金身 威力2星半 灵巧3星 控场3星半 增幅效果5星 攻击范围3星半 综合3.5分 最低分数线了 没法啊 正规大叔实在无法单刷!虽然组队大家大爱 这职业在一定意义上也算是寄身系的 绝对不是寄身虫啊!那是寄身神,谁身边有位这样的大叔,就能得到千人之力,万人之勇!只是他在你心目中的形象 需要点脑补!学下"这就是僵尸吗"动画里的男主角一样 来点欧尼酱给自己补补吧!信金身大叔者 原地复活!死后不花复活B 坚持10年拖垮TX 我们的目标是每位玩家身边都有一位大叔! 暗夜使者系 刺客 威力4星 灵巧5星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围3星半 综合4.1分 这是我最爱的职业啊!也是个技巧派的,大家在新手时期都没习惯这职业的特点,所以都认为这职业威力不高!其实不然 刺客这职业的攻击模式是在平砍中多使用强制技能来获得点,当5点点满的时候一次性释放,就能大概惊人的威力!这一点国服第一刺客月影枫在视屏里已经做到了,很多人大概都不太相信自己的眼睛!认为那是开G 但是只要你自己有个刺客的号,你练上一下就能感觉到第5代职业的恐怖!说明一下,格斗、战士、法师、枪手系都属于第1代职业,大叔是第2代职业,魔道是第 3代,女枪是第4代(虽然是在原基础上修改出来的职业 但也是变种第4代) 暗夜是第5代职业,男格斗是第6代 还大家都说以后刺客会被和谐,那也只是PK场的硬直和谐和小量的伤害和谐,只要发挥自己的技术,做好5星,那伤害一样是最暴力的! 死灵 威力4星半 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围5星 综合4.3分 这职业我看着都湿了!强大的攻击力、控制力、灵巧性 增幅效果 攻击范围!绝对是DNF之王(TX就是个死灵术士 我们大家都是被那死灵控制的丧尸啊!)目前版本死灵的SP点还不够 等70级版本 死灵还不翻天啊!暗夜的速度那轻甲的防御力 那召唤干扰能力 那大巴的范围和伤害威力!湿了 我真的湿了! 以上是各个职业在同一装备条件下排行 大家不难发现 除了法术类职业各个职业差距其实都不大!这只是职业本身特点,有些人会说什么什么职业,我在刷图消耗很大啊!什么什么职业,我在刷图经常容易被秒啊!这些问题很好解释嘛! 消耗大 你说你是平民消耗大了你就吃蓝啊!如果说你说连蓝都懒得吃,那你就刷一个图,停下喝杯茶回来再继续刷,DNF的所有职业都有回蓝的,只是多和少而已!你还会说,那刷图就不效率了啊!那我只能说那是你自己刷图懒!还有某些职业皮薄 容易被秒!那也是你操作的问题啊!为什么有人能无伤通关 你不能?法系职业皮薄 相对的都是有着玩家们的高操作支持着的!所以所有法系职业多数都能达到很高的评分!所以说别找借口 少开点G 多练练技术才是正道啊! 总结一下刷图榜在平民支持的排行 1线 魔道 鬼泣 死灵 召唤 气功 元素 刺客 智驱 2线 女机械 大枪 剑魂 力驱 散打 战斗法师 漫游 蓝拳 3 4线不说了 职业1 2线的最后几位都是有操作性要求的职业 他们本身职业优势是能进1 2线的 只是职业要作性 所以被排到后面而已! 最后说明一下 这只是平民的排行,在有财力支持下的排行将会大不一样,像剑魂、漫游、刺客、蓝拳、散打、气功这类职业 在属性强化的支持下,能一下字跃居到刷图排行的头几位,他们共同的特点就是高操作性和本身技能特性 例如漫游在高力量 戴骨戒 加火强 基础下 刷图威力绝对第一名!这一点能在HF找到根据 其他几个也有这方面的扩展性! 而本身固伤流的一些职业 在60级版本里是很难进入排行榜! 像鬼泣 魔道 大枪 力驱等职业也是因为强大的加减增益效果才能保证排行榜的头名!但是他们在一些需要XXXX平砍和武器强化的职业面前就略显吃力了! 我的分解就到这了 希望大家能多提意见!其实我也不是每个职业都玩过!很多东西我也不懂 但是我希望大家能在自己所喜欢的职业里找到自己的定位 就算不强力也没关系!只要自己喜欢就好!
DNF是什么东西?
额...........现在蓝拳和驱魔改的都很nB................
至于什么职业好....看你个人爱好了............
圣骑士就是加血和辅助职业,抢着要你...........但是PK就废了
但是你练审判流的PK很是风骚.............但是刷图就废了...
圣骑士前期不好练,没人组,因为级太低了,没有什么好辅助的,就没人要了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··
蓝拳........装备还是比较便宜的0.0
加点的话还是PK点比较好,因为职业定位是PK职业
蓝拳大概35~40左右就能成行了
但是PK去时要技术的,不建议新手玩,操作比较复杂
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
驱魔...........说头很多,有双修有力驱,有法驱.........
你仔细看看驱魔技能就知道了................
一般职业都是%多少物理攻击
但是驱魔有魔法,还有物理
物理的叫力驱,魔法的法驱(只得是专修一种)
双修的是老板级别的,平民不要玩~~~~~~
力驱PK很爽......玩过就知道了,干打就是霸体....
攻击力还高,穿重甲或板甲..........防御高
但是跑的慢,遇见跑的快的很是郁闷,,,,,,,,,
刷图很不爽
法驱Pk不行~~~~··防御低,伤害低
刷图很爽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··
+点.
蓝拳
最佳答案
战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大
组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
追击精通+7
技巧精通+10
硬拳精通+10
俯冲,摇摆+1出强制
虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置
直拳冲击:+5出强制
勾拳追击:5以上
圣拳锤击:1级。PK收尾
俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了
俯冲直拳:不学
俯冲翔拳:5以上
瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果
圣拳:必满。改版后能打4拳,范围加大了
破碎之锤:+满。
神圣反击:不加。或1
急速闪避:加满
天谴飓风:1就好
幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置
双重幻影:+1
急速飓风拳:1级
武器祝福:+满,为了加命中
净化:看你自己喜欢加一般 3-5级。
落凤锤:不加。
恶魔之手:不加。
神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技
觉醒1 (加满SP根本不够。攻击也低,玩玩就可以)
多余的 SP 可以加 翔拳 勾拳 或把武器祝福 +满 你可以从 可以去跟 破碎和三拳借SP 少点输出多点血 跟 浮空 可以去考虑 根据自己操作来吧
蓝拳非主流加点:
职业:神之手
等级:60
然后说说连招吧
首先你要把俯冲跟摇摆练好保证每次俯冲过去能打 到人!不然很危险
现在的蓝拳基本分浮空流平推流
刚开始玩的话先把平推练好吧!瞬拳拉人+圣拳+直拳冲击+XX闪断XX+俯冲腹拳+XXXX(浮空)+刺拳+XX+破碎+XX+虎袭+锤地~~~前面平推可以多用几次闪断+XX再看直拳跟三拳的CD如果连接的好再不出MISS的情况下就那几个技能可以无限连下去不过不太可能!所以一出MISS 你马上一个破碎让他浮空反正就是那几个技能你先把技能熟悉下再找木偶对练下(你的技能必须出强制啊!)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~····圣骑
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
18.恶魔之手。我没加.....
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~····
驱魔
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
18.恶魔之手。我没加.....
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。
BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
希望给分
1.英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。
2.韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon N' Fighter(DNF)
3 数位噪声滤波器的英文“Digital Noise Filters”的简写为 “DNF”
[编辑本段]『游戏介绍』
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
游戏类型:MMORPG
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
官方网站:
其他站点:/tencent/dnf/(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。见上 ↑
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)
经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。
[编辑本段]『操作和键位设置』
基本操作 键位默认设置
移动(上) ↑
移动(下) ↓
移动(左) ←
移动(右) →
普通攻击 X
跳跃 C
技能 Z
技能2 Space
宠物攻击 V
状态窗口 M
技能窗口 K
道具窗口 I
选项窗口 O
任务窗口 Q
装扮窗口 U
塞拉商店 T
宠物栏 Y
技能道具详细说明 R
技能快捷栏 快捷键1 A
技能快捷栏 快捷键2 S
技能快捷栏 快捷键3 D
技能快捷栏 快捷键4 F
技能快捷栏 快捷键5 G
技能快捷栏 快捷键6 H
所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
『游戏特色』
[编辑本段]『故事背景』
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣骑士、盗贼(国服目前没有)组成的队伍开始……
[编辑本段]『历史年历』
977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。
981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!
985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!
986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。
990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。
993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!
994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。
995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。
996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!
[编辑本段]『游戏系统』
DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。
>>>游戏操作<<<
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。
>>>城镇<<<
购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。
※各种街道相关的地下城
艾尔文防线
树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲鸣洞穴,BOSS为虫王戮蛊)。
赫顿玛尔
印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。
西海岸
法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。
斯顿雪域
从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。目前中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是目前难度最高的副本
阿法利亚营地
由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。
深渊模式
必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的收集灵魂球任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (目前在国服只开放了天空之城和天惟巨兽阿法力亚的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要30级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。因此不要小瞧深渊。
[编辑本段]『战斗系统』
通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。
>>>评价要点<<<
操作系
操作系判定可以通过数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。
技巧系
技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。
被击数
被敌人击伤的次数。
背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。
在通关的经验计算中:
操作系中: 数和凌空追击共占85%。 队友协助(合击)占15%。
技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
[编辑本段]『角色职业』
游戏共分5个角色(为专职之前),即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)
[编辑本段]>>>鬼 剑 士<<<
鬼剑士鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。
鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。
剑魂[剑魂]职业特色
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。
职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
[剑魂]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
1,找赫尔玛顿诺顿谈谈校正工具 3.找G.S.D谈谈
2.收集60个白色小晶块 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)
[ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解或得。若接受了任意一个专职任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ]
狂战士
[狂战士]职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐刷图巨剑 ,PK太刀)
精通护具 重甲
上手难度 ☆
[狂战士]转职任务
1.向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。
2.前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)
3.把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
鬼泣
[鬼泣]职业特色
鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。
如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。
如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
精通护具
布甲
上手难度
★★★★ (防御力低,前期优势不明显)
攻击类型
魔法型为主
精通武器
剑类(推荐短剑刷图,太刀PK)
[鬼泣]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。
前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
阿修罗
[阿修罗]职业特色
阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)
精通护具 板甲
上手难度 ★★★(MP不够用)
[阿修罗]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
向诺顿打听[心眼秘药]。前往格兰之森的地下城, 60个[蓝色小晶块]交给诺顿。
把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。
[编辑本段]>>>格 斗 家<<<
格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!
格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
18级后可以转职:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。
气功师[气功师]职业特色
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:推荐手套
精通护具:布甲
上手难度:★★★★(防御力低)
[气功师]转职任务
1.向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2. 前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
3. 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。
[街霸]职业特色
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。
在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
攻击类型:物理型,魔法型
精通武器:爪
精通护具:重甲
上手难度:★★
[街霸]转职任务
1.向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
3.把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
4.通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求地下城难度为冒险级以上
[散打]职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
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